P·parumichinsan
SYSTEM LOG / HISTORY
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DESKTOP/HISTORY
✳ PERSONAL LOG / A WORK IN PROGRESS

自分と、この場所の
歩みを記録する。

parumichinsanのこれまでと、この個人サイトができるまで。
覚えている節目を、あとから少しずつ書き足していく年表。

MILESTONEDATE NOT RECORDED = 日付未記録
01 / parumichinsan's timelinePERSONAL LOG
01
ORIGIN

parumichinsan、爆誕。

ここからいろんなものづくりと寄り道が始まる。

START
02
SCHOOL

日本人学校に入学

新しい学校生活がスタート。

03
RETURN

小学2年生のときに帰国

生活の舞台が変わり、日本での学校生活が始まる。

04
IT AWAKENING

ITに目覚める

コンピューターや技術の仕組みが気になり始める。

TECH INTEREST
05
SCHOOL

中学入学

帰国後、日本で中学校に進学。

06
LINUX

Linuxを触る

ターミナルを開いて、OSの中身や動かし方を実際に試し始める。

NEW TERRITORY
02 / SYSTEM BUILD LOGPROJECT LOG
01
CONCEPT

「よくある個人サイト」から離れる

遊べる見た目と、本当に動く技術を一緒にしたい。parumichinsanの方向性を決め、架空のOSを入口にする構想が生まれる。

IDEAIDENTITY
02
FOUNDATION

TypeScriptとFlaskで土台を組む

フロントエンドはTypeScriptとVite、サーバー側はFlaskに。ビルドした画面をFlaskから配信できる形にし、uv run siteで起動できるようにする。開発・本番ともにポートは8002。

TYPESCRIPTFLASKVITE
03
DESKTOP

ブラウザーに架空のデスクトップができる

ネットワークマップ、検索できるプロジェクト保管庫、実験室、安全な専用ターミナルを配置。ネットワークは架空データ、ターミナルは許可したコマンドだけにして、実際のPC環境には触れない設計にする。

SAFE TERMINALFICTIONAL NETWORK
04
ARCADE

デスクトップにミニゲームが増える

データを避けるアクション、コマンドのタイピング、通信経路の記憶、サーバー運営、PC組み立て、システム復旧。技術の題材を、ブラウザーですぐ遊べる6つのゲームにする。

6 MINI GAMESLOCAL PLAY
05
SOFT SIDE

ひだまり休憩室を追加

技術画面の緊張感と並べて、鉢植えに水をあげたり、深呼吸したりする場所を作る。遊び心だけじゃなく、ちょっと力を抜ける雰囲気もこのサイトの一部になる。

QUIET NOOKCOZY
06
MORE TO READ

Aboutとプロジェクト詳細ページ

parumichinsanの興味や作るものを紹介するプロフィールと、アーカイブの各記録を直接開ける詳細ページを追加。サンプルの開発メモは、実際の記録と区別して表示する。

ABOUTPROJECT PAGES
07
NOW / NEXT

ここから先は、使いながら更新

新しいページや実際の制作記録を足していく場所。次の変更も、ここに追記していく。

YOU ARE HERE
TAKE A LOOK AROUND

今のparumichinsanへ。

デスクトップから、アーカイブや遊び場に移動できます。